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不忘初心,奋力前行

数据结构【浙江大学】(第9节)整理

本文于731天之前发表,文中内容可能已经过时,如有问题,请联系我。

第九节:排序(上)

9.1 概述

对于之后应用到的一些说明:

(1)void X_Sort(ElementType A[], int N) X为排序名称。

①大多数情况下,为了简单起见,讨论从小到大的整数排序。

②默认N为正整数。

③只讨论基于比较的排序(>=<都是有定义的)。

④只讨论内部排序(一次性可以写入内存,然后只在内存里面的数据排序)。

⑤稳定性:任意两个相等的数据,排序前后的相对位置不发生改变。

没有一种排序是任何情况下都表现最好的!!!

9.2 简单排序算法

9.2.1 冒泡排序

在一次排序完成后,最后面的一定是最大的,第二次排序的时候只需要对前N-1个排序即可,然后N-2……一直到最后完成。

冒泡排序的伪码描述如下:

void Bubble_Sort(ElementType A[], int N)
{
for(P=N-1;P>=0;P–)
{
flag = 0;
for(i=0;i<P;i++)
{/一趟冒泡/
if(A[i]>A[i+1])
{
Swap(A[i],A[i+1);]
flag = 1;/标志发生了交换/
}
}
if(flag==0)
break;/全程无交换,已经排好/
}
}

最好情况:顺序T=O(N);最差情况:逆序T=O(N2)

这个算法具有稳定性

9.2.2 插入排序

类似于打扑克的时候拿到牌之后进行排序 。

源代码:

void InsertionSort( ElementType A[], int N )
{ / 插入排序 /
int P, i;
ElementType Tmp;

for ( P=1; P<N; P++ ) {
    Tmp = A\[P\]; /* 取出未排序序列中的第一个元素*/
    for ( i=P; i>0 && A\[i-1\]>Tmp; i-- )
        A\[i\] = A\[i-1\]; /*依次与已排序序列中元素比较并右移*/
    A\[i\] = Tmp; /* 放进合适的位置 */
}

}

最好情况:顺序T=O(N)

最坏情况:逆序T=O (N2)

此方法也具有稳定性

举例,问序列{34,8,64,51,32,21}中用插入排序和冒泡排序分别需要交换多少次?

答:冒泡法:9次;插入法,9次。

它们的次数相等,是巧合还是必然?见下一节。

9.2.3 时间复杂度下界

1.逆序对

对于下标i<j,如果A[i]>A[j],则称(i,j)是一对逆序对(inversion)。

我们来看上一节中最后的序列{34,8,64,51,32,21},它里面有多少逆序对呢?

(34,8)(34,42)(34,21)(64,51)(64,21)(64,21)(51,32)(51,21)(32,21)

一共9个逆序对。这说明,前面两种算法,交换2个相邻元素正好消去1个逆序对

插入排序时间复杂度:T(N,I)=O(N+I)。这里面N是元素个数,I是逆序对个数。这个可以这样理解,时间复杂度最低为元素个数N,即逆序对为0,也就是顺序排列情况下;然后随着多一个逆序对,复杂度加1。

如果序列基本有序,那么插入排序简单且高效。

2.定理1:任意N个不同元素组成的序列平均具有N(N-1)/4个逆序对。

3.定理2:任何仅以交换相邻两元素来排序的算法,其平均时间复杂度为Ω(N2)。(_注意:Ω是下界,O是上界)_

这意味着,要提高算法效率,我们必须:每次消去不止1个逆序对!每次交换相隔较远的2个元素!

9.3 希尔排序

1.简单举例

它利用了插入排序的简单,同时克服了交换每次只交换相邻两个元素的缺点。

用下面这个序列来进行希尔排序的举例:

81

94

11

96

12

35

17

95

28

58

41

75

15

(1)首先以每5个元素取一个的规律进行排序:这里取了81、35、41。用插入排序对其进行排序:

35

94

11

96

12

41

17

95

28

58

81

75

15

然后取94、17、75进行插入排序,得到下面的结果:

35

17

11

96

12

41

75

95

28

58

81

94

15

然后考虑11、95、15,得到下面结果:

35

17

11

96

12

41

75

15

28

58

81

94

95

然后考虑96、28,得到下面结果:

35

17

11

28

12

41

75

15

96

58

81

94

95

然后考虑12和58:

35

17

11

28

12

41

75

15

96

58

81

94

95

(2)再用每3个元素取一个的规律进行排序:这里取35、28、75、58、95,结果如下:

28

12

11

35

15

41

58

17

94

75

81

96

95

(3)再做1间隔排序(即普通插入排序)。我们可以发现,此时整个序列已经基本有序,所以此时插入排序简单高效。

11

12

15

17

28

35

41

58

75

81

94

95

96

该算法的步骤:

①.定义增量序列DM>DM-1>…>D1=1

②对每个Dk进行“Dk-间隔”排序。

注意:“Dk-间隔”有序的序列,在执行“Dk-1-间隔”排序后,仍然是“Dk-间隔”有序的。

2.希尔增量序列

(1)原始希尔排序:DM=[N/2],Dk=[Dk+1/2]。其中,[]代表取整。

伪代码如下:

void Shell_Sort(ElementType A[], int N)
{
for(D=N/2;D>0;D/=2)
{
for(P=D;P<N;P++)
{
Tmp= A[P];
for(i=P;i>=D&&A[i-D]>Tmp;i-=D)
A[i]=A[i-D];
A[i]=Tmp;
}
}
}

最坏情况:T=θ(N2)θ代表即使上界也是下界,即可以达到的值

这种情况即,增量元素不互质,则小增量可能根本不起作用。

3.其它增量序列

(1)Hibbard增量序列:Dk=2k-1(相邻元素互质)。最坏情况:T=θ(N3/2),猜想Tavg=O(N5/4)

(2)Sedgewick增量序列:{1,5,19,41,109}(9×4i-9×2i+1或4i-3×2i+1),猜想Tavg=O(N7/6)Tworst=O(N4/3)

4.稳定性:不稳定。

9.4 堆排序

9.4.1 选择排序

void Selection_Sort(ElementType A[], int N)
{
for(i=0;i<N;i++)
{
MinPosition = ScanForMin(A, i N-1);
/从A[i]到A[N-1]中找最小元,并将其位置赋给MinPosition/
Swap(A[i], A[MinPosition]);
/将未排序部分的最小元换到有序部份的最后位置/
}
}

无论如何,T=θ(N2)

如何快速寻找到最小元?见下一节。

9.4.2 堆排序(选择排序的改进)

1.算法1:

void Heap_Sort ( ElementType A[], int N )
{
BuildHeap(A); /调整为最小堆,复杂度为O(N) /
for ( i=0; i<N; i++ )
TmpA[i] = DeleteMin(A); /以此把最小元弹出来放到这个临时数组中/
/复杂度为O(logN) /
for ( i=0; i<N; i++ )/ O(N) /
A[i] = TmpA[i];/把临时数组的数组返回原来的数组/
}

时间复杂度:T(N)=O(NlogN)

缺点:需要额外O(N)空间,并且复制元素需要时间。

2.算法2:

注意,在堆排序里面的这个堆,元素是从0的位置开始的;原来学堆的时候,0是用来放哨兵的。

因此,在堆排序中,元素下标从0开始。则对于下标为i的元素,其左、右孩子的下标分别为:**2i+1**, **2i+2**。

伪码描述如下:

void Heap_Sort ( ElementType A[], int N )
{
for ( i=N/2-1; i>=0; i– )/ BuildHeap /
PercDown( A, i, N );
for ( i=N-1; i>0; i– ) {
Swap( &A[0], &A[i] ); / DeleteMax /
PercDown( A, 0, i );
}
}

定理:堆排序处理N个不同元素的随机排列的平均比较次数是2NlogN-O(Nlog logN)。

注意:虽然堆排序给出最佳平均时间复杂度,但实际效果不如用Sedgewick增量序列的希尔排序。

整体C语言源代码:

void Swap( ElementType *a, ElementType *b )
{
ElementType t = *a; *a = *b; *b = t;
}

void PercDown( ElementType A[], int p, int N )
{ / 改编代码4.24的PercDown( MaxHeap H, int p ) /
/ 将N个元素的数组中以A[p]为根的子堆调整为最大堆 /
int Parent, Child;
ElementType X;

X = A\[p\]; /* 取出根结点存放的值 */
for( Parent=p; (Parent*2+1)<N; Parent=Child ) {
    Child = Parent * 2 + 1;
    if( (Child!=N-1) && (A\[Child\]<A\[Child+1\]) )
        Child++;  /* Child指向左右子结点的较大者 */
    if( X >= A\[Child\] ) break; /* 找到了合适位置 */
    else  /* 下滤X */
        A\[Parent\] = A\[Child\];
}
A\[Parent\] = X;

}

void HeapSort( ElementType A[], int N )
{ / 堆排序 /
int i;

for ( i=N/2-1; i>=0; i-- )/* 建立最大堆 */
    PercDown( A, i, N );

for ( i=N-1; i>0; i-- ) {
    /* 删除最大堆顶 */
    Swap( &A\[0\], &A\[i\] ); /* 见代码7.1 */
    PercDown( A, 0, i );
}

}

9.5 归并排序

9.5 1有序子列的归并

1.举例:假设我们有两个有序序列如下:

1

13

24

26

2

15

27

38

我们要将它们合并成一个序列并按照顺序排序。我们需要设置三个指针,如图1所示。Aptr指向A序列的第一个元素(1),Bptr指向B序列的第一个元素(2),Cptr指向合并后的第一个元素。这里的指针其实是三个整数,分别存储的三个元素的下标。首先比较Aptr和Bptr指向的元素那个比较小,选择比较小的放入Cptr所代表的下标的那个位置。然后将Aptr加1,Cptr加1,用Bptr所代表的的下标的元素和Aptr所代表的的下标的元素比较,发现Bptr下标的元素(2)小,将2存入Cptr代表下标的元素,即C[Cptr]。然后依次类推。

1.jpg

图1

时间复杂度T(N)=O(N)

伪代码描述如下:

/ L = 左边起始位置, R = 右边起始位置, RightEnd = 右边终点位置 /
void Merge( ElementType A[], ElementType TmpA[],
int L, int R, int RightEnd )
{
LeftEnd = R - 1; / 左边终点位置。假设左右两列挨着 /
Tmp = L; / 存放结果的数组的初始位置 /
NumElements = RightEnd - L + 1;
while( L <= LeftEnd && R <= RightEnd )
{
if( A[L] <= A[R] )
TmpA[Tmp++] = A[L++];
else TmpA[Tmp++] = A[R++];
}
while( L <= LeftEnd ) / 直接复制左边剩下的 /
TmpA[Tmp++] = A[L++];
while( R <= RightEnd ) /直接复制右边剩下的 /
TmpA[Tmp++] = A[R++];
for(i=0;i<NumElements;i++,RightEnd–)
A[RightEnd] = TmpA[RightEnd];
}

9.5.2递归算法

1.分而治之

如图2所示,该算法是稳定的

2.jpg

图2

伪码描述如下:

void MSort( ElementType A[], ElementType TmpA[], int L, int RightEnd )
{
int Center;
if ( L < RightEnd ) {
Center = ( L + RightEnd ) / 2;
MSort( A, TmpA, L, Center );
MSort( A, TmpA, Center+1, RightEnd );
Merge( A, TmpA, L, Center+1, RightEnd );
}
}

时间复杂度为:**T(N)=T(N/2)+T(N/2)+O(N),即T(N)=O(NlogN)。**

2.统一函数接口

为了与前面的函数接口统一,因此我们需要再写一个函数来统一函数接口。其伪码描述如下:

void Merge_sort( ElementType A[], int N )
{
ElementType TmpA;
TmpA = malloc( N
sizeof( ElementType ) );
if ( TmpA != NULL )
{
MSort( A, TmpA, 0, N-1 );
free( TmpA );
}
else Error( “空间不足” );
}

如果只在Merge中声明临时数组,那么两个子函数声明如下:

void Merge( ElementType A[], int L, int R, int RightEnd )

void MSort( ElementType A[], int L, int RightEnd )

这样也不是不行,但是这样的话,**每一次在子函数里面用一次释放一次,增加了时间复杂度,还不如直接在最外层的代码里面定义好。**

整体的源代码实现如下:

/ 归并排序 - 递归实现 /

/ L = 左边起始位置, R = 右边起始位置, RightEnd = 右边终点位置/
void Merge( ElementType A[], ElementType TmpA[], int L, int R, int RightEnd )
{ / 将有序的A[L]~A[R-1]和A[R]~A[RightEnd]归并成一个有序序列 /
int LeftEnd, NumElements, Tmp;
int i;

LeftEnd = R - 1; /* 左边终点位置 */
Tmp = L;         /* 有序序列的起始位置 */
NumElements = RightEnd - L + 1;

while( L <= LeftEnd && R <= RightEnd ) {
    if ( A\[L\] <= A\[R\] )
        TmpA\[Tmp++\] = A\[L++\]; /* 将左边元素复制到TmpA */
    else
        TmpA\[Tmp++\] = A\[R++\]; /* 将右边元素复制到TmpA */
}

while( L <= LeftEnd )
    TmpA\[Tmp++\] = A\[L++\]; /* 直接复制左边剩下的 */
while( R <= RightEnd )
    TmpA\[Tmp++\] = A\[R++\]; /* 直接复制右边剩下的 */

for( i = 0; i < NumElements; i++, RightEnd -- )
    A\[RightEnd\] = TmpA\[RightEnd\]; /* 将有序的TmpA\[\]复制回A\[\] */

}

void Msort( ElementType A[], ElementType TmpA[], int L, int RightEnd )
{ / 核心递归排序函数 /
int Center;

if ( L < RightEnd ) {
     Center = (L+RightEnd) / 2;
     Msort( A, TmpA, L, Center );              /* 递归解决左边 */
     Msort( A, TmpA, Center+1, RightEnd );     /* 递归解决右边 */ 
     Merge( A, TmpA, L, Center+1, RightEnd );  /* 合并两段有序序列 */
}

}

void MergeSort( ElementType A[], int N )
{ / 归并排序 /
ElementType TmpA;
TmpA = (ElementType
)malloc(N*sizeof(ElementType));

if ( TmpA != NULL ) {
     Msort( A, TmpA, 0, N-1 );
     free( TmpA );
}
else printf( "空间不足" );

}

9.5.3 非递归算法

非递归算法的图示如图3所示。

1526113355712562.jpg

图3

额外空间复杂度是O(N)。我们只需要开一个临时数组就可以了,没必要每次都开一个。

其伪码描述如下:

void Merge_pass( ElementType A[], ElementType TmpA[], int N,int length )
/ length = 当前有序子列的长度/
{
for ( i=0; i <= N–2*length; i += 2*length )
Merge1( A, TmpA, i, i+length, i+2length–1 );
if ( i+length < N ) /
归并最后2个子列/
Merge1( A, TmpA, i, i+length, N–1);
else /
最后只剩1个子列*/
for ( j = i; j < N; j++ ) TmpA[j] = A[j];
}

统一接口如下:

void Merge_sort( ElementType A[], int N )
{
int length = 1; / 初始化子序列长度/
ElementType TmpA;
TmpA = malloc( N
sizeof( ElementType ) );
if ( TmpA != NULL ) {
while( length < N ) {
Merge_pass( A, TmpA, N, length );
length = 2;
Merge_pass( TmpA, A, N, length );
length
= 2;
}
free( TmpA );
}
else Error( “空间不足” );
}

具有稳定性!

缺点是需要额外空间之类的~此方法主要用在外排序。

C语言实现源代码:

/ 归并排序 - 循环实现 /
/ 这里Merge函数在递归版本中给出 /

/ length = 当前有序子列的长度/
void Merge_pass( ElementType A[], ElementType TmpA[], int N, int length )
{ / 两两归并相邻有序子列 /
int i, j;

for ( i=0; i <= N-2\*length; i += 2\*length )
    Merge( A, TmpA, i, i+length, i+2*length-1 );
if ( i+length < N ) /* 归并最后2个子列*/
    Merge( A, TmpA, i, i+length, N-1);
else /* 最后只剩1个子列*/
    for ( j = i; j < N; j++ ) TmpA\[j\] = A\[j\];

}

void Merge_Sort( ElementType A[], int N )
{
int length;
ElementType *TmpA;

length = 1; /* 初始化子序列长度*/
TmpA = malloc( N * sizeof( ElementType ) );
if ( TmpA != NULL ) {
     while( length < N ) {
         Merge_pass( A, TmpA, N, length );
         length *= 2;
         Merge_pass( TmpA, A, N, length );
         length *= 2;
     }
     free( TmpA );
}
else printf( "空间不足" );

}

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